三国志 5(Romance of the Three Kingdoms V)

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Sanguozhi V, Sangokushi V, 三國志V。发行日期:1995-12-15

幻想球(Fantasy Ball)

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fast.There are currently 4 Game Modes, playable in 1v1……, 1v1v1, 1v2, 1v1v1v1, 1v1v2, 1v3 or 2v2Rumble : Everyone

1v1.LOL

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1v1.LOL - Build Battle Royale, 1v1.LOL - Online Building……& Shooting Simulator, 1v1.LOL | Building Simulator……Quick pairing:Find a 1v1 or 2v2 match against random

Raiders Run

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that you could find a game based completely around 1v1……, 2v2 or 4v4 arena pvp combat!?……Arena 2v2 Arena [Coming Soon]4v4 Arena [Coming Soon

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

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虽然性格有些软弱,平时处事也经常容易被人带跑,但是内心坚强,从不做不正当的事情。……亚连(CV 兴津和幸)高大帅气、成绩优秀的大学生,在学校也很受欢迎。……在当地恶名远扬,但性格其实有些调皮,做事容易忘乎所以,却又很和蔼可亲,重视友情

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

DJMAX 致敬 V:喵斯快跑包(DJMAX RESPECT V - Muse Dash PACK)

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DJMAX RESPECT V Muse Dash DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

然而行为树是一种基于规则的算法,即使加上一些随机扰动,这些规则都很容易被玩家发现。……对于FPS类游戏来说,如果只是追求竞技的胜利是非常容易的,只要计算好自己的枪口和敌人头部之间的一个三维向量……能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题

如何提升游戏中机器人的表现?

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然而行为树是一种基于规则的算法,即使加上一些随机扰动,这些规则都很容易被玩家发现。……对于 FPS 类游戏来说,如果只是追求竞技的胜利是非常容易的,只要计算好自己的枪口和敌人头部之间的一个三维向量……能否将深度学习技术应用于 FPS 类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化 AI

Bush 冰球联赛(Bush Hockey League)

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开发:V7 Entertainment Inc, V7 Entertainment。……发行:V7 Entertainment Inc, V7 Entertainment

版本:Early Access


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